在年青人漫世界里存活的秘诀是什么?那便是「设计构思」!
针对爱好者们而言,《异兽魔都》这名字,便是将个人特质发挥到标准值财富的象征、让人激动不已心跳加速的 B 级片、称作感官盛宴的黑喑科幻片邪典史诗。
△《异兽魔都》
《异兽魔都》在相对性小众的年青人漫阅读者圈中被口口相传、经常称之为优秀作品,但是它创作者——林田球,却仍然还并不那么广为人知。
原文中陪在你身边入林杜老师全世界,回朔动漫画家成名背后、科研文艺创作全过程、消除剧情其背后的心绪,及其近观《异兽魔都》——那一抹屹立于青年漫画险峰中数十年屹立不倒得比较晦涩难懂暗红色。
△《异兽魔都》美国版封面图粘贴画,林田球在末尾会解读制作流程。
林田球:我一直在高中时期其实也就早已下定决心想要做动漫画家了,但我从没作出了任何人的小助手耶。那时候参加过一次动画作品赛事,我投的稿当选第二名,因此便会有编写来找我聊签定更新升级更新连载,后来就发布出道了。
(这里应该是指 1997 年《月刊 Afternoon》举行的「四季赏」,林田球以短片小说《ソファーちゃん》当选产业政策赏,初试锋芒。)
△《异兽魔都》
林田球:从我读高中和大学时,课业重要放到了传统式水彩画上。但是从我上小学时起,我就常常手上拿着鸟山明的画来效仿,耳濡目染获得了许多损害吧。
之后触碰了一些影片,例如《异型》与《第三类突变》,里边这类奇异的产品外观设计与动画特效真的是看得我意犹未尽啊,因而后来我就一直想着需做那般——或至少也是类似工作上。
△《异兽魔都》
林田球:诶,谈及实用工具得话,我其实没什么杀手锏啦。步骤层面呢,在创作每一话时,重点就是和我的编写商讨;我们也会列举一些设计概念与念头,进而大概定好整个故事总体迈入。
然后我就取出草稿本,无忧无虑的想起什么便画什么,用艺术涂鸦的形式将许多最初设计概念迅速记下来。像这样的:
你可能会注意到了这草稿本还里有很多文本,这是因为我不仅仅是艺术涂鸦罢了;我也会顺路把人物角色中间可能产生的会话都尽量收集整理。进行了这种后,便可根据艺术涂鸦整理成一份略微清楚一点的大纲:
拥有考试大纲,下一步是建立每一页的分镜头剧本合理布局,勾画出大概的故事版。故事版是上边照片中的右侧那一份。左侧便是我前面提到的考试大纲粗稿。
将粗稿渐渐地提炼出成故事版、提升完成率,这是一个循环的全过程,半途假如我突然发现有什么可我进一步思索定做的物品,我就会再次回到草稿本环节,从简易凌乱的方式渐渐地捕获这种设计概念。
△《异兽魔都》
林田球:我一直在高中时期其实也就早已下定决心想要做动漫画家了,但我从没作出了任何人的小助手耶。那时候参加过一次动画作品赛事,我投的稿当选第二名,因此便会有编写来找我聊签定更新升级更新连载,后来就发布出道了。
(这里应该是指 1997 年《月刊 Afternoon》举行的「四季赏」,林田球以短片小说《ソファーちゃん》当选产业政策赏,初试锋芒。)
△《异兽魔都》
林田球:好一点的。谈起宣传单和比较复杂的封绘得话,我能先与室内设计师沟通交流,然后各自制做前景的人物和自然环境的摄像镜头:
室内设计师可以把二者拼接,然后加些例如凹版印刷、浮雕图案什么的不同寻常特点。
在制作背景的粘贴画时,我能找一些不同寻常原料——比如衣服面料、或者日亚网上购物用于外包装盒的那类纸箱——来抹上快干胶水,然后便是画完了图案设计、黏贴影印团本、乃至喷涂都用得着……具体作法稀奇古怪,全按我当时的心情来定。
△《异兽魔都》
林田球:是后面一种哦。一直以来,我都是有心里要想画出你刻画的那类气场的动漫作品。
△《异兽魔都 完全版名鉴》封面图。
林田球:事实上我并没有提前去用心设计理念什么剧情。我只是单纯地一章接一章地那样画下去罢了。当《IKKI》中途转型发展成季刊时,那时的我们脑中粗略地考虑清楚小故事理应如何结束;自那之后,我就确切地向着它理应结尾的方位一步一步地画。目前小故事已经相当贴近终章了。
△《异兽魔都》
林田球:我就是直至成年之后才开始接触这个游戏。虽然有点儿晚,不过要承认的是我在游戏作品中获取十分多姿多彩的设计概念。《寂静岭》系列产品是我的心头大爱无边,很多副本条件下的设计方案真的是令人震惊。我最近沉迷的一款是《死亡空间(Dead Space)》。
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