古遗物卡组,游戏王卡组卡组系列产品之一。
由光属性·天使族的怪物构成,主卡组怪物全部为5星,一同效果要在手卡能够作为魔法卡在法术与圈套地区盖放,盖放却被毁坏会开启特殊召唤的效果,及其进一步开启别的效果。「古遗物」形象是巨大的武器装备由各种不同人们形态的灵体所拥有,这种灵体是「古遗物」所拥有的自我认同表现的。
古遗物-巨怒剑
效果:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与陷阱卡地区盖放。法术与陷阱卡地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓时,这张卡特殊召唤。另一方来回中这张卡特殊召唤取得成功的场合,可以选另一方场中表侧表示存有的1卡毁坏。
古遗物-微怒剑
效果:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与陷阱卡地区盖放。法术与陷阱卡地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓时,这张卡特殊召唤。另一方来回中这张卡特殊召唤取得成功的场合,选自身场中盖摆的较多2卡毁坏。「古遗物-微怒剑」的这个效果1来回只能使用1次。
古遗物-百中弓
效果:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与陷阱卡地区盖放。法术与陷阱卡地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓时,这张卡特殊召唤。另一方来回中这张卡特殊召唤取得成功的场合,能从自身公墓挑选1只名称含有「古遗物」的怪物在自己的法术与陷阱卡地区盖放。
古遗物-双刃斧
效果:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与陷阱卡地区盖放。法术与陷阱卡地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓时,这张卡特殊召唤。除此之外,名称含有「古遗物」的卡被破坏带去自身公墓时才能启动。这张卡从手卡特殊召唤。
古遗物-商神杖
效果:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与陷阱卡地区盖放。法术与陷阱卡地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓时,这张卡特殊召唤。除此之外,只需这张卡在自己场中表侧表示存有,另一方来回中名称含有「古遗物」的怪物特殊召唤时,从卡组抽1卡。「古遗物-商神杖」在自己场中只有有1只表侧表示存有。
古遗物-战士盾
效果:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与陷阱卡地区盖放。法术与陷阱卡地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓时,这张卡特殊召唤。另一方来回中这张卡特殊召唤取得成功的场合,这一来回另一方不要把自身场上的名称含有「古遗物」的怪物做为进攻目标。
古遗物-天盾
效果:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与陷阱卡地区盖放。法术与陷阱卡地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓时,这张卡特殊召唤。另一方来回中这张卡特殊召唤取得成功的场合,直至回合结束时,自身场上的名称含有「古遗物」的怪物不容易变成对方卡的效果的对象,不被对方卡的效果毁坏。
古遗物-死镰
效果:①:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与圈套地区盖放。②:法术与圈套地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓的场合启动。这张卡特殊召唤。③:另一方来回,这张卡特殊召唤取得成功的场合启动。这一来回,另一方不能从附加卡组把怪物特殊召唤。
古遗物-环刃
效果:①:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与圈套地区盖放。②:法术与圈套地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓的场合启动。这张卡特殊召唤。③:要让自己场上的法术·陷阱卡破坏的效果启动时,使自己场中盖摆的1张法术·陷阱卡返回持有人手卡才可以启动。这张卡从手卡特殊召唤。
古遗物-圣枪
效果:①:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与圈套地区盖放。②:法术与圈套地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓的场合启动。这张卡特殊召唤。③:门把卡或者自己场上的这张卡释放才可以启动。这一来回,彼此不可以把卡以外。这一效果在对方来回才可以启动。
古遗物-金刚杵
效果:①:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与圈套地区盖放。②:法术与圈套地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓的场合启动。这张卡特殊召唤。③:另一方来回,这张卡特殊召唤取得成功的场合启动。自已的法术与圈套区域内的卡所有毁坏。④:另一方怪物的直接攻击宣言口号时才能启动。这张卡从手卡特殊召唤。
古遗物-雷神锤
效果:这个卡名的③的效果1来回只能使用1次。①:这张卡能够作为魔法卡应用从手卡到法术与圈套地区盖放。②:法术与圈套地区盖摆的这张卡在对方来回被破坏带去公墓的场合启动。这张卡特殊召唤。③:另一方来回,这张卡特殊召唤取得成功的场合,选择自己公墓1只「古遗物」怪物为对象启动。这只怪物守备表示特殊召唤。这一效果的启动后,直至下一个来回的结束后自己不是「古遗物」怪物不可以特殊召唤。
古遗物-恒常剑
XYZ/效果:5星怪物×21来回1次,能从下列效果挑选1个启动。这一效果在对方来回也可以启动。●在场上有怪兽的效果启动时或在一般法术·一般陷阱卡的启动时把这张卡1个XYZ素材内容取掉才可以启动。那一个效果变为「选另一方场中1张法术·陷阱卡毁坏」。●把这张卡1个XYZ素材内容取掉才可以启动。彼此手卡所有返回持有人卡组洗切。那之后,分别抽出来返回卡组的总数。
古遗物运动机构
效果:挑选场中1张法术·陷阱卡毁坏,从卡组选1只名称含有「古遗物」的怪物作为魔法卡使用到法术与陷阱卡地区盖放。除此之外,这张卡被对方毁坏的场合,下一次的另一方的战斗环节绕过。
古遗物的释放
效果:找到自己场中2只名称含有「古遗物」的怪物才可以启动。仅用所选择的2只怪物为素材内容把1只XYZ怪物XYZ招唤。这张卡启动完的来回,名称含有「古遗物」的怪物之外的自身场上的怪物不可以进攻。除此之外,这张卡被对方毁坏的场合,门把卡1只光属性·5星怪物给对方收看才可以启动。从卡组抽1卡。
古遗物的神志
效果:「古遗物的神志」在1来回只有启动1张,这张卡发动的来回,自身不能进行作战环节。①:从卡组把1只「古遗物」怪物特殊召唤。②:这张卡被对方毁坏的场合,以场中1卡为对象才可以启动。那卡毁坏
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