灵神,游戏王卡组系列产品之一。「灵神」怪兽全部都是8星,每支怪兽的攻击·守备区力都一样,意味着每个属性,以公墓的本身属性怪兽5只求招唤标准,每支「灵神」怪兽所拥有的实际效果都各自和一些严禁卡或是曾是严禁卡信用卡效果类似。并且「灵神」怪兽一旦离去场中,就会绕过下一次作战环节。「元素灵剑士」全部都是战士职业族怪兽,都是有着根据丢掉手卡其它的「元素灵剑士」怪兽启动实际效果。下属的「元素灵剑士」怪兽在公墓里能改变自已的属性,得到让「灵神」怪兽怪兽达到招唤标准。上级的「元素灵剑士」怪兽则有着对于某些特殊属性开展炼护能力。元素灵剑士·辟地
实际效果:①:1来回1次,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽带去公墓,以个人公墓1只「元素灵剑士·辟地」之外的「元素灵剑士」怪兽或是「灵神」怪兽为对象才可以启动。这只怪兽忽视招唤标准特殊召唤。②:这个卡在公墓存有的场所,1来回1次,宣言口号1个属性才可以启动。公墓的这个卡直至回合结束时变为宣言口号的属性。元素灵剑士·随风飘荡
实际效果:①:1来回1次,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽带去公墓才可以启动。从牌组把「元素灵剑士·风轻轻吹」之外的1只「元素灵剑士」怪兽或是「灵神」怪兽添加手卡。②:这个卡在公墓存有的场所,1来回1次,宣言口号1个属性才可以启动。公墓的这个卡直至回合结束时变为宣言口号的属性。元素灵剑士·浪涛
实际效果:①:1来回1次,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽带去公墓,以个人公墓1只「元素灵剑士·浪涛」之外的「元素灵剑士」怪兽或是「灵神」怪兽为对象才可以启动。这只怪兽添加手卡。②:这个卡在公墓存有的场所,1来回1次,宣言口号1个属性才可以启动。公墓的这个卡直至回合结束时变为宣言口号的属性。元素灵剑士·日炙
实际效果:①:1来回1次,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽带去公墓才可以启动。从牌组把「」之外的1只「元素灵剑士」怪兽或是「灵神」怪兽带去公墓。②:这个卡在公墓存有的场所,1来回1次,宣言口号1个属性才可以启动。公墓的这个卡直至回合结束时变为宣言口号的属性。元素灵剑士·光电
实际效果:①:1来回1次,法术·陷阱卡启动时,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽带去公墓才可以启动。那一个启动失效并毁坏。②:这个卡在公墓存有的场所,1来回1次,宣言口号1个属性才可以启动。公墓的这个卡直至回合结束时变为宣言口号的属性。元素灵剑士·幽暮
实际效果:①:1来回1次,从手卡把1只「元素灵剑士」怪兽带去公墓,以场中1只表侧表示怪兽为对象才可以启动。这只怪兽变为内侧守备表示。这样的效果在彼此来回也可以启动。②:这个卡在公墓存有的场所,1来回1次,宣言口号1个属性才可以启动。公墓的这个卡直至回合结束时变为宣言口号的属性。元素灵剑士·光茫
实际效果:这个卡位的①效果1来回必须使用1次。①:从手卡把2只别的怪兽带去公墓才可以启动。这个卡从手卡特殊召唤。②:只需这个卡在怪兽地区存有,自身场上的「元素灵剑士」怪兽及其「灵神」怪兽受为这个卡的①效果启动而带去公墓的「元素灵剑士」怪兽的本来属性相对应的下列所可用。●地或是风:不被作战毁坏。●水或是炎:不被实际效果毁坏。●光或是暗:不容易变成对方功效的目标。地灵神格兰索尔
特殊召唤/实际效果:这个卡不可以一般招唤。自身公墓的地属性怪兽是5只的场所才可以特殊召唤。这个卡位的①效果1来回必须使用1次。①:这个卡特殊召唤成功时,以个人或是对方公墓1只怪兽为对象才可以启动。这只怪兽自己在场中特殊召唤。②:表侧表示的这个卡从场中离去的场所,下一次的自己来回战斗的环节绕过。冰灵神穆兰格蕾丝
特殊召唤/实际效果:这个卡不可以一般招唤。自身公墓水属性怪兽是5只的场所才可以特殊召唤。这个卡位的①效果1来回必须使用1次。①:这个卡特殊召唤取得成功的场所启动。另一方手卡任意选2张丢掉。②:表侧表示的这个卡从场中离去的场所,下一次的自己来回战斗的环节绕过。炎灵神 派罗雷克斯
特殊召唤/实际效果:这个卡不可以一般招唤。自身公墓的炎属性怪兽是5只的场所才可以特殊召唤。这个卡位的①效果1来回必须使用1次。①:这个卡特殊召唤成功时,以另一方场中1只怪兽为对象才可以启动。这只怪兽毁坏,彼此游戏玩家遭受这只怪兽的本来攻击一半标值造成的伤害。②:表侧表示的这个卡从场中离去的场所,下一次的自己来回战斗的环节绕过。风灵神温德罗斯
特殊召唤/实际效果:这个卡不可以一般招唤。自身公墓的风属性怪兽是5只的场所才可以特殊召唤。这个卡特殊召唤成功时,另一方场上的法术·陷阱卡所有毁坏。「风灵神 温德罗斯」的这样的效果1来回必须使用1次。这个卡从场中离去的场所,下一次的自己来回战斗的环节绕过。光灵神 福斯奥布雷热
特殊召唤/实际效果:这个卡不可以一般招唤。自身公墓月亮的光属性怪兽是5只的场所才可以特殊召唤。这个卡位的①效果1来回必须使用1次。①:这个卡特殊召唤取得成功的时候才能启动。另一方场上的怪兽所有毁坏。②:表侧表示的这个卡从场中离去的场所,下一次的自己来回战斗的环节绕过。暗灵神 翁阿尔弗密拉热
特殊召唤/实际效果:这个卡不可以一般招唤。自身公墓的暗属性怪兽是5只的场所才可以特殊召唤。这个卡位的①效果1来回必须使用1次。①:这个卡特殊召唤取得成功的场所启动。从牌组把1只攻击1500以内的怪兽添加手卡。②:表侧表示的这个卡从场中离去的场所,下一次的自己来回战斗的环节绕过。灵神的神殿
实际效果:①:自身场上的怪兽的攻击·守备区力升高自身公墓的怪兽的属性类型×200。②:1来回1次,自身关键环节才可以启动。从牌组把1只「元素灵剑士」怪兽添加手卡。那之后,下一次的自己来回战斗的环节绕过。③:1来回1次,自己的手卡·场上的「元素灵剑士」怪兽为了能让实际效果启动而门把卡送去公墓的场所,可作为替代把牌组的「元素灵剑士」怪兽带去公墓。灵神统一
实际效果:①:只需这个卡在法术与圈套地区存有,自身场上的「灵神的神殿」不被实际效果毁坏,不容易变成对方功效的目标。②:1来回1次,将自己场中1只怪兽释放才可以启动。本来属性和释放的怪兽不同类型的1只「元素灵剑士」怪兽从牌组特殊召唤。③:把法术与圈套区域内的表侧表示的这个卡带去公墓才可以启动。手卡所有丢掉。那之后,从自己公墓选这样的效果丢掉的卡的数量「灵神」怪兽添加手卡。
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